《地平线:钢铁边境》采用虚幻5 受《怪物猎人》启发

发布时间:2026-01-22 05:00:03

《地平线:钢铁边境》执行制作人Lee Song在接受IGN采访时承认,本作在很大程度上受到了卡普空《怪物猎人》系列中合作狩猎玩法的启发。

《地平线:钢铁边境》采用虚幻5 受《怪物猎人》启发

他说:“《怪物猎人》无疑是《地平线:钢铁边境》的关键灵感来源之一。当我们开始将《地平线》的核心概念——狩猎巨型机械——拓展到多人游戏体验时,《怪物猎人》系列的合作狩猎系统自然而然地成为了参考。从一开始,将《地平线》丰富的世界观与狩猎动作游戏类型相结合就显得顺理成章。再加上《地平线》独特的机械生态系统、部位破坏机制以及引人入胜的剧情,最终呈现出一种真正独树一帜的体验——一种专属于《钢铁边境》的独特感受。”

《地平线:钢铁边境》采用虚幻5 受《怪物猎人》启发

《地平线:钢铁边境》是一款MMORPG,设定在Guerrilla Games创作的世界中。因此,Lee将城镇和公会列为游戏的关键系统也就不足为奇了。

他说:在《地平线:钢铁边境》中,城镇和公会是社区的核心。城镇如同中心枢纽,玩家在此聚集、准备狩猎,并自然而然地与其他玩家建立联系。在野外,你可能会与遇到的玩家即兴组队,或者参与精心策划的战略合作,共同击败更强大的怪物。这些时刻——无论是意料之外的还是精心安排的——都有助于加强玩家之间的联系。当然,我们也支持所有你期望在MMORPG中看到的核心社交功能,例如好友列表、聊天和组队系统,让玩家能够无缝地沟通和协作。”

《地平线:钢铁边境》采用虚幻5 受《怪物猎人》启发

执行制作人还讨论了战斗系统的改动。

Guerrilla Games的单人游戏以远程战斗著称,但游戏演示视频显示,本作将更加注重近战,玩家需要决定何时躲避攻击,何时反击。作为一款大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG),本作将支持小型队伍和中型团队副本,因为这种战斗方式不适合大规模团队副本。

尽管Guerrilla Games在宣传视频中承诺会有部落间的竞争,但Sunggu Lee表示游戏的核心内容仍侧重于PvE元素。至于是否会加入Aloy或其他角色,他们并未置评。另一方面,Lee确认游戏采用的是虚幻5引擎,而非Decima引擎。

《地平线:钢铁边境》采用虚幻5 受《怪物猎人》启发

相关资讯快讯

《NBA 2K26》现已解锁发售 Steam褒贬不一

《NBA 2K26》现已解锁发售,Steam国区标准版298元,终于还是采用了D加密技术,截至发稿时Steam共有865篇评价,好评率66%,当前为“褒贬不一”。据SteamDB统计,《NBA 2K

2026-01-22 06:30:03

KRAFTON携手全世界创作者推出“KRAFTON创作者网络 ”

KRAFTON(CEO CH Kim)于3月13日推出了为全球创作者打造的支援程序“KRAFTON创作者网络(KRAFTON CREATOR NETWORK,以下简称KCN)”。KCN是面向主播、社

2026-01-22 06:15:03

终于不用看多边形了?《怪物猎人:荒野》详情更新内容包含PC优化

卡普空为《怪物猎人:荒野》公布了2025年上半年的免费更新路线图,与此同时游戏总监德田优也(Yuya Tokuda)与玩家社区共同庆祝游戏销量突破1000万份。为纪念这一成就,卡普空将向《怪物猎人:荒

2026-01-22 05:45:03

LOL大魔王Faker忙代言 成韩国八道即食面形象大使

《英雄联盟》传说级别选手,公认实力和成绩第一的大魔王Faker日前有了新代言,成为韩国八道即食面形象大使,不知道忙着LOL 的选手们是不是格外偏爱速食面呢?Faker作为T1战队的核心成员,自2013

2026-01-22 05:30:03

光荣特库摩去年财报公布 Steam显著上涨移动端收入最高

光荣特库摩控股公司宣布,在上一财年,通过Steam平台产生的收入达到了863亿日元(超过6000万美元)。这占公司总收入的10.4%,相比前一财年有所增长(当时因占比低于10%而未在报告中单独披露)。

2026-01-22 04:00:03

感觉有点死了! 社交媒体上掀起《宝可梦Z-A》玩命拍照风

在《宝可梦传说Z-A》的部分玩家中,正流行着一种名为"宝可梦ZA玩命摄影部"的活动。玩家们分享在各种"玩命"情境下拍摄的截图和视频,其荒诞感似乎为社区带来了不少欢乐。一种利用本作拍照模式的独特玩法正在

2026-01-22 02:30:03