调整mod逻辑 《逃离鸭科夫》1.2.5版本更新

发布时间:2026-05-04 00:15:03

国产热门单机搜打撤游戏《逃离鸭科夫》昨日(11月20日)更新了v1.2.5版本,提升了稳定性、玩家便利性及后端系统。自动保存机制已调整,以减少在基地内的卡顿现象;存档槽位数量增加;多项物品与界面更新提升了易用性。狼群造成的精神伤害降低,耗尽的物品现会出现在交易界面中,部分商人的库存也有所扩充。此外,一些针对性的修复解决了显示问题及缺失掉落物,确保了更流畅的整体游戏体验。

调整mod逻辑 《逃离鸭科夫》1.2.5版本更新

本次更新也为mod创作者和玩家带来了重要改进。模组加载顺序系统现在更加可靠,存档数据会记录已启用的模组,并在配置不匹配时显示警告。增强的模组恢复逻辑有助于防止物品丢失,而全新的 ItemBuilder API 简化了自定义预制件的创建流程。对初始化和解析系统的进一步调整,强化了游戏对mod支持的承诺,以伴随社区的持续成长。

调整mod逻辑 《逃离鸭科夫》1.2.5版本更新

完整更新日志

更新:

调整了自动存档策略,防止在基地中频繁卡顿。

调整了所有狼的灵属性承伤系数到0.1。

存档位置增加到了6个。

库存消耗完的物品,也会显示在交易中。

锅现在可以装备了。

小明售卖的Jlab一级凭证库存上限提高到了3。

删除了addressable中的一些空group。

修复:

修复了劳登的狗不掉落面具的问题。

修复了枪械载弹量在物品详情界面不显示的问题。

MOD相关:

改进了MOD加载的逻辑,在类型加载失败时可以继续加载其他MOD。

在有手动排序信息的情况下,新加入的MOD的排序将排到后面。

加载不存在的物品id时,不再会将物品跳过,而是尽量按照存档数据还原物品。(希望能借助此改动防止MOD物品丢失。)

存档会记录当前启动的MOD。主菜单点击“继续游戏”时,如果当前启动的MOD与存档中记录的MOD不符,将显示警告。

增加了ItemBuilder:一个方便创建自定义物品的API,可以用来创建自定义物品的“Prefab”。

为配合ItemBuilder, 物品及其的部分组件初始化逻辑有改动。

改进了MOD的ini解析逻辑,修复了值中出现“=”导致无法解析的问题。

相关资讯快讯

韩国3A大作《Project O》艺术图 虚幻5北欧神话

近日韩国游戏开发商Lionheart Studio公布了旗下正在开发的3A级新作《Project O》艺术概念图,展现了主角即将率领远征队,对抗威胁米德加尔虚空势力的样貌。次世代MMORPG《Pro

2026-05-04 06:30:03

常被恶意使用!《博德之门3》发行主管评论任天堂新专利

《博德之门3》发行负责人认为任天堂新专利"常被恶意使用"。据悉,任天堂已在美国获得两项专利授权。第一项专利涉及"骑乘物体间的平滑切换",但这并非争议焦点。另一项关于召唤角色并使其相互战斗的专利才是主要

2026-05-04 06:15:03

国产肉鸽射击游戏黑马!《矩阵:零日危机》定档7月30日全球上线

今日,主打爽快的肉鸽刷宝、射击PVE的新作游戏《矩阵:零日危机》正式官宣全球定档7月30日!《矩阵:零日危机》以射击与肉鸽元素深度融合的玩法为主,兼顾了射击品类的爽快感与肉鸽随机元素带来的惊喜感,每一

2026-05-04 05:00:03

小岛秀夫透露《死亡搁浅2》新角色“Neil”选角幕后 演员是《合金装备》老粉

近日,小岛工作室发布了《死亡搁浅2》新预告片,并宣布游戏将于6月26日登陆PS5,其中预告中的新角色“Neil”由于酷似《合金装备》系列的“固蛇”而备受关注,小岛秀夫也在今天的新推文中介绍了“Neil

2026-05-04 03:00:03

《幻兽帕鲁》社区负责人分享被任天堂起诉幕后:我们也很吃惊

去年,任天堂宣布起诉大获成功的游戏《幻兽帕鲁》开发商 Pocketpair。这起诉讼震惊了游戏行业,但同时也让 Pocketpair 自己十分吃惊。在近日举行的 GDC 2025 开发者大会期间,Po

2026-05-04 02:00:03

《勇者斗恶龙11》重新上架Switch欧美服 售价永降

在今年早些时候,SE以未知原因将游戏《勇者斗恶龙11》从Switch eShop商店(欧美服)暂时下架,现在该作终于重返了eShop商店,价格也永降至39.99美元,之前的价格为49.99美元,并且发

2026-05-04 01:30:03