《小丑牌》创作者两年内不玩肉鸽游戏以免无意中借鉴

发布时间:2026-04-27 01:15:03

《小丑牌》的创作者透露了这款热门独立卡牌游戏开发的新细节,其中包括他在两年多的时间里放弃玩其他肉鸽类游戏,以避免下意识地借鉴其他游戏的创意。

《小丑牌》创作者两年内不玩肉鸽游戏以免无意中借鉴

LocalThunk,这位从加拿大的IT工作者转型成为独立游戏大师的人,今天在他的博客上发布了一篇关于《小丑牌》开发历程的长篇时间线记录。其中包含了他在进行这个项目时对设计决策的深刻见解,以及在过去三年里他个人生活和健康状况的相关记录。

2021年12月,在开始着手《小丑牌》的原型制作后,LocalThunk表示他“非常自觉地努力从现在开始不再玩任何肉鸽类游戏”。

LocalThunk继续说道:“我想在这里说得非常清楚,这并不是因为我认为这样做会让《小丑牌》成为一款更好的游戏,而是因为制作游戏是我的爱好,发布游戏并从中赚钱并不是我的目的。所以,天真地探索肉鸽类游戏的设计(尤其是牌组构建类游戏的设计,因为我以前从未玩过这类游戏)对我来说是一种乐趣。

“我想要犯错,我想要重新发明轮子,我不想借鉴现有游戏中经过验证的成熟设计。那样做可能会让游戏更加紧凑,但却会违背我热爱制作游戏的初衷。”

他似乎一直遵守着这个承诺,直到2023年5月,LocalThunk写道:

“我下载了《杀戮尖塔》并第一次玩了它。我的天哪。这才是一款好游戏。

“我这么做是因为我在手柄的实现方面遇到了一些问题,我想看看他们是如何处理卡牌游戏的手柄输入的,但最后我却沉迷其中了。谢天谢地,我直到现在才玩它,因为我肯定会(有意或无意地)抄袭他们令人惊叹的设计。”

完整的开发时间线很长,但对于任何玩过《小丑牌》并且对游戏中各种功能在何时加入感兴趣的人来说,都非常值得一读(这款游戏在很长一段时间里曾被命名为《小丑扑克》)。

《小丑牌》基本的“筹码X倍数”计分系统从游戏最早期就存在了——那时候它还叫《大作弊》,是在2021年。然而,直到2023年末,在游戏中加入多达150张小丑牌的决定才最终确定下来。

同样是在2023年末,LocalThunk提到由于《小丑牌》受到的关注越来越多,以及他在开发上投入了大量的时间,他的健康出现了问题。

《小丑牌》最初只是LocalThunk希望与朋友们分享的一个游戏项目,或者可能在Steam上发布,只是为了能有个东西展示给未来的雇主看。截至2025年1月,这款游戏的销量已经达到了500万份。

相关资讯快讯

外媒谈《羊蹄山之魂》登顶畅销榜:玩家的抵制没奏效!

近日,据外媒TheGamer报道,尽管此前有不少玩家扬言要抵制,但《羊蹄山之魂》似乎注定会成为PlayStation的又一款畅销大作,目前它已是全球PS商店预购榜的第一名。在《对马岛之魂》取得巨大成功

2026-04-27 06:00:03

拉瑞安高管回击Steam垄断论:成功只因不做垃圾服务

尽管面临Epic游戏商店、Origin、GOG及Ubisoft connect等平台的竞争,Steam依然保持着绝对主导地位。但这种成功也伴随着争议,部分人士指控V社与Steam构成市场垄断——近期一

2026-04-27 05:45:03

索尼升级数字游戏退款政策!网页端与移动端均可申请

索尼互动娱乐近日宣布优化PlayStation数字内容退款流程,现可通过官方网站及移动应用便捷申请退款。据报道,用户现可通过PlayStation Store网站或Android/iOS版PS App

2026-04-27 05:15:03

心虚了?分析机构确认:育碧停止共享具体销售数据!

尽管育碧试图通过新作挽回市场局面,但《星球大战:亡命之徒》与《刺客信条:影》的实际表现均未达到预期。其中《刺客信条:影》虽被发行商内部认定为成功作品,但《星球大战:亡命之徒》的市场反响则相形见绌。值得

2026-04-27 03:30:03

《如龙8外传》制作人介绍游戏设计与战斗机制思路

当您读到这段文字时,《如龙8外传》登陆主机与PC平台已约一天时间。作为世嘉与RGG工作室旗下经典动作系列最具创意的外传作品,本作不仅让玩家魂牵梦萦的角色真岛吾朗重归聚光灯下,更以现代都市为舞台演绎海盗

2026-04-27 02:00:03

伊芙和蒂法3D美图:服装互换无违和感 身材都完美

近日3D区画师Ria_neearts分享了自制3D美图。《剑星》伊芙和《最终幻想7》蒂法的服装互换后,几乎没有违和感。完美身材和精致设计,让她们更加诱人!其他美图:

2026-04-27 00:30:03