NVIDIA和微软凭借突破性的神经网络着色技术开启游戏新时代

发布时间:2026-03-23 23:15:04

次世代游戏将通过着色器内的AI加速;现在已有超过100款 DLSS 4 游戏和应用;《半条命 2 RTX》(Half-Life 2 RTX)Demo在GDC发布

旧金山—GDC—2025年3月13日—NVIDIA在游戏开发者大会(GDC)前夕宣布NVIDIA RTX™神经网络渲染技术的突破性增强功能。

NVIDIA与微软合作,将在4月的Microsoft DirectX预览版中增加神经网络着色技术,让开发者能使用NVIDIA GeForce RTX™ GPU中的AI Tensor Cores,在游戏的图形渲染管线内加速神经网络渲染。

神经网络着色是图形编程的一场革命,将AI与传统渲染相结合,大幅提升帧率、增强图像质量,并降低系统资源占用。

微软Direct3D开发经理Shawn Hargreaves表示:“微软将在DirectX和HLSL中添加协同矢量支持,并于今年4月推出预览版。这将在整个游戏行业实现神经网络渲染,从而推动图形编程的进一步发展。解锁NVIDIA RTX上的Tensor Cores,将使开发者能充分利用RTX神经网络着色技术,在Windows平台上打造更丰富、更身临其境的游戏体验。”

NVIDIA和微软凭借突破性的神经网络着色技术开启游戏新时代

此外,面向游戏开发者的技术套件NVIDIA RTX Kit迎来重大更新,虚幻引擎5支持RTX Mega Geometry和RTX Hair功能。

NVIDIA RTX Remix开源平台今天正式发布,旨在帮助Modder重制经典游戏,打造令人惊艳的游戏效果。全新《半条命2》RTX版(Half-Life 2 RTX)Demo将于太平洋时间3月18日发布,支持最新神经网络渲染增强技术,包括全景光线追踪、NVIDIA DLSS 4 多帧生成、RTX Neural Radiance Cache、RTX Skin等。

NVIDIA还迎来重要里程碑,现已有超过100款游戏和应用支持 DLSS 4。

RTX Kit正式登陆虚幻引擎 5

用于创造游戏的三角形数量在过去30年中呈指数级增长。随着虚幻引擎5 Nanite几何系统的推出,开发者可以构建拥有数亿三角形的开放世界。

然而,随着光线追踪游戏场景的几何复杂性激增,光线追踪的计算成本也呈指数级增长,实现实时渲染帧率变得极其困难。RTX Mega Geometry能够加速复杂几何场景的光线追踪,使开发者可以使用比当下标准多100倍的三角形。RTX Mega Geometry现已在虚幻引擎 5的NVIDIA RTX (NvRTX) 分支中向开发者开放。

NVIDIA GeForce RTX 50系列GPU推出RTX Hair。Linear-Swept Spheres (LSS) 是由 GeForce RTX 50 系列 GPU 加速的全新基元,为加速头发和毛发的光线追踪带来重大改进。相比传统的三角形图元,LSS能够更精确地表示单根头发,从而提升渲染仿真数字人时的图像质量和性能。RTX Hair现已在虚幻引擎 5的NvRTX分支中开放使用。

在CES2025,NVIDIA通过“Zorah”技术Demo展示了神经网络渲染功能。在GDC上,基于虚幻引擎 5的新版Zorah Demo集成了最新的神经网络渲染技术,包括RTX Mega Geometry、RTX Hair、ReSTIR路径追踪和ReSTIR直接光照。

通过RTX Demo重返《半条命 2》(Half-Life 2)

RTX Remix正式发布,支持DLSS 4多帧生成及多项全新RTX神经网络渲染技术,以及众多玩家社区期待的升级功能,令Modder能以更高的图像质量和帧率打造出更惊艳的RTX重制版游戏。

一年前,NVIDIA推出了RTX Remix测试版,让经典游戏的重制版拥有全景光线追踪光照、增强材质以及最新的RTX技术。

从那时起,已有超过3万名Modder使用RTX Remix对数百款经典游戏进行MOD改造,超过100万名玩家体验了RTX Remix MOD作品,例如NVIDIA Lightspeed Studios的《传送门》RTX版(Portal with RTX)以及MOD创作者打造的《传送门:序曲》RTX版(Portal: Prelude RTX)。

《半条命2》(Half-Life 2)玩家可在3月18日起通过Steam免费下载《半条命2》 RTX版(Half-Life 2 RTX)Demo,在莱温霍姆和诺瓦矿场等场景中体验RTX Remix的功能。

重制版由《半条命2》(Half-Life 2)四个顶级MOD团队在Orbifold Studios联合开发。《半条命2》RTX版(Half-Life 2 RTX)集成了全景光线追踪、重制资产、DLSS 4、NVIDIA Reflex、RTX Neural Radiance Cache、RTX Skin以及RTX Volumetrics等先进技术。

超过 100 款游戏和应用现已支持 DLSS 4

DLSS 4随GeForce RTX 50系列GPU一同发布,受到了玩家的热烈响应,并迅速被游戏开发者广泛采用。现在已有超过100款游戏和应用支持DLSS 4,比DLSS 3提前两年达成这一里程碑,成为NVIDIA历史上采用速度最快的游戏技术。

DLSS 4 首次推出多帧生成技术,借助 AI 可为每个渲染帧生成多达三帧以进一步提高帧率。多帧生成技术可与全套 DLSS 技术协同运行,与传统渲染技术相比,性能提升至高可达 8 倍。这项性能升级让GeForce RTX 50系列GPU和笔记本电脑能在最高分辨率下获得更佳图像质量,并以惊人的帧率运行游戏。

《失落之魂》(Lost Soul Aside)、《解限机》(Mecha BREAK)、《影之刃零》(Phantom Blade Zero)、《剑星》(Stellar Blade)、《湮灭之潮》(Tides of Annihilation)以及《兽猎突袭》(Wild Assault)将在发布时支持DLSS 4,为GeForce RTX玩家提供出色的PC游戏体验。

关于 NVIDIA

NVIDIA (NASDAQ: NVDA) 是加速计算领域的全球领导者。

相关资讯快讯

小高和刚表示有意和《第五人格》联动:麻烦联系下官方!

自从《百日战纪-最终防卫学园-》发售以来,制作人小高和刚便开始在简中互联网进行高强度宣发。不仅让“你是谁?请支持《百日战纪》!”成为热梗传播,此前发布的文章还被小红书自动加上了“真是被自己穷笑了”的t

2026-03-24 06:15:04

吉田直树已不在SE公司董事会名单中

上周(2.27),SE宣布了管理层变更,发布了更新后的公司名高管单。在其他人事变动中,《最终幻想14》导演兼制作人吉田直树似乎已从SE董事会名单中移除。吉田于2015年成为SE的高管,随后在2018年

2026-03-24 03:30:04

人类首次 SpaceX开展载人绕地球两极飞行任务

快科技4月1日消息,据央视报道,美国东部时间3月31日21时46分许,太空探索技术公司的“猎鹰9”火箭携“龙”飞船从佛罗里达州肯尼迪航天中心发射升空,载有4人“私人”宇航团队开启人类首次载人绕地球两极

2026-03-24 01:45:04

艾什莉体模近照 可爱女仆以及玛莉·萝丝入浴图

我们的老朋友艾什莉体模PeachMilky她又来了!近期。她给我们带来了可爱女仆装的COS以及COS玛莉·萝丝入浴的照片。图片欣赏:此外,她还玩了国外社交媒体上由玩家设计的角色VS由厂商设计的角色的梗

2026-03-24 01:30:04

“从来没说过” 《红色沙漠》开发商澄清发售日传闻

针对近期流传的“11月初发售”传言,开发商Pearl Abyss正式回应了外界对《红色沙漠》发售日期的猜测。这款动作冒险游戏以主角克里夫与“灰狼团”同伴在派维尔大陆的冒险为主线。2020年TGA颁奖礼

2026-03-24 01:00:04

《无主之地4》新截图 首次玩该作你会选哪个角色

《无主之地4》将于9月12日登陆PC、PS5和XSX|S平台,近日官方分享了全新的秘藏猎人(哈洛/亚蒙/维克丝/拉法)截图,并询问:“你首次玩该作会选择哪个角色?”评论区许多玩家回答了自己的角色选择,

2026-03-24 00:00:04