前《最后生还者》美术师直言:现在游戏盲目追求写实

发布时间:2026-01-08 05:15:04

前《最后的生还者》和《星球大战绝地》美术师Del Walker表示:在开发游戏时,过度追求画面写实会会减缓项目开发进度。

前《最后生还者》美术师直言:现在游戏盲目追求写实

当前3A游戏开发已陷入怪圈。以顽皮狗为例,这个在PS1-PS3时代能单世代推出4款新作的王牌工作室,如今在PS5生命周期内甚至难以推出一款非重制作品。尽管失眠组、黑曜石与卡普空等团队仍保持高产,但绝大多数厂商续作开发周期正变得越来越长。

这场讨论始于社交平台上某用户引用《魔发奇缘》持剑角色梗图发起的观点征集。用户DavidVinc评论道:“极致写实主义与3A预算几乎毁了游戏产业”,指出“这导致玩家要苦等十年才能玩到系列新作”,且“厂商不敢尝试创新或开发新IP,因为一次失败就可能导致工作室倒闭”。

前《最后生还者》美术师直言:现在游戏盲目追求写实

对此,Walker通过专业视角给出佐证:“追求写实会让所有环节变慢。”他解释称,这种开发模式会令细节打磨周期、定制着色器需求以及动画混合数量“呈指数级增长”:“一个简单的走转跑接跳跃动作,可能需要50组动画数据——而如果接受《蚯蚓战士》那样的卡通风格,6组就足够了。”

前《最后生还者》美术师直言:现在游戏盲目追求写实

Walker承认“说'毁掉产业'确实夸张”,但强调“过去几年对写实的盲目追逐确实带来了诸多负面影响”。这一点在《魔咒之地》(据传成本1亿美元)与《自杀小队:消灭正义联盟》等作品的市场失利中已得到印证。

相关资讯快讯

发现的乐趣!溯源组织发掘出《星之卡比》预告中汉堡素材

专门从事游戏素材发掘溯源的玩家团体Video Game Texture Preservation(VGTP)日前再次有了新发现,刚刚公布的《星之卡比:飞天骑士》新演示中,一个盘中汉堡套餐被发掘出来源的

2026-01-08 04:30:04

Bug补偿还有bug!《怪物猎人:荒野》补偿奖励无限领

此前,卡普空于7月2日就《怪物猎人:荒野》大小金调查bug发表了致歉声明。作为“道歉”,官方将向所有玩家发放包括重铠玉在内的游戏内资源作为补偿。不过现在有玩家发现,该补偿奖励可无限领取,触发机制不明,

2026-01-08 04:00:04

《生化危机9:安魂曲》氛围将更接近2代!强调城市的压迫感

近日,《生化危机9:安魂曲》制作人熊泽雅人在采访中表示,《生化危机9:安魂曲》在环境结构和整体气质上继承了大量《生化危机2》的设计理念。他指出,本作与以乡村环境为主的《生化危机4》和《生化危机8:村庄

2026-01-08 01:45:04

《无主之地4》确认拥有拍照模式 将于后续更新加入

《无主之地4》终将迎来拍照模式——只是不会在首发时实装。当游戏疑似缺少拍照模式的消息在社交媒体发酵后,Gearbox开发团队终于出面确认该功能将通过后续更新加入。创意总监Graeme Timmins在

2026-01-08 01:00:04

《幻想生活i》多平台更新上线 大量新内容以及修复调整

Level-5社日前宣布,旗下好评休闲角色扮演RPG《幻想生活i转圈圈的龙和偷取时间的少女》最新更新ver.1.4.0上线,支持游戏发行的全平台,一起来了解下。·更新ver.1.4.0主要内容:加强S

2026-01-08 00:45:04

《GTA6》或采取“秘密评测营”模式 严防剧透外泄

据舅舅DetectiveSeeds爆料,R星可能会要求媒体与受邀内容创作者前往“指定地点”,在限定的几天内试玩并评测《GTA 6》。DetectiveSeeds称这些信息是通过“通过领英上的共同联系

2026-01-08 00:00:04