前索尼高管称PS硬件性能逼近瓶颈!必须注重优化创新

发布时间:2026-01-02 05:15:03

现在无论是PC还是主机,都有大量强大的硬件,甚至游戏内的视觉效果也开始达到顶峰,唯一拖后腿的是优化,这主要是虚幻引擎的问题。而前PlayStation负责人吉田修平对此表示,游戏硬件发展已遭遇显著瓶颈,单纯提升图形性能的传统模式难以为继,索尼过去每次发布都能提升图形和性能,但现在做不到了。

前索尼高管称PS硬件性能逼近瓶颈!必须注重优化创新

吉田修平坦言,无论是光线追踪还是其他图形技术,现阶段都难以带来显著的视觉差异体验。他认为,索尼长期以来依靠代际升级大幅提升硬件性能的做法已面临阻碍。PlayStation 5的性能已被证明足够强大,其搭载的SSD固态硬盘更被他赞誉为"改变游戏规则的奇迹",但要让主机性能实现进一步跨越已变得异常困难。

这一观点在行业内部形成共识。包括PlayStation首席架构师马克·塞尼在内的多位资深人士均曾表示,光线追踪与光照技术发展已接近现阶段极限。虽然近期《死亡搁浅2》等作品展示了优秀的优化能力,但游戏优化尤其是基于虚幻引擎的项目,仍是全行业面临的普遍挑战。

前索尼高管称PS硬件性能逼近瓶颈!必须注重优化创新

在此背景下,吉田修平强调,未来应当更加注重创新体验的开发,而非单纯追求硬件性能的提升。行业需要寻找新的突破方向,推动游戏体验的革新。

你们对此怎么看呢,认可他的观点吗?欢迎来评论区讨论。

相关资讯快讯

《FBC: Firebreak》大型更新档延期到明年1月发布

Remedy已将《FBC: Firebreak》的“侠盗协议”(Rogue Protocol)更新延期至2026年1月,称该更新“仍需一些时间打磨”。尽管玩家期待已久的跨平台语音聊天功能已于本周按计

2026-01-02 06:30:03

《地狱即我们》主创谈撞期《空洞骑士》没回避 客观原因

万众期待的《空洞骑士:丝之歌》于9月4日发售,之前已经有不少游戏明智的选择延期以回避,不过类魂ARPG《地狱即我们》也是9月4日发售,却没有回避,日前主创谈到了原因,主观想回避但是客观条件不允许。《地

2026-01-02 06:15:03

吉田修平:SIE或许不应该专注于顶尖画质游戏

吉田修平表示,PlayStation需要重新思考是否应该继续专注于那些有着顶尖画质的游戏。他在接受日媒AV.Watch采访时表示:“到目前为止,PlayStation的DNA一直是由自从Kutarag

2026-01-02 03:30:03

传闻:《羊蹄山之魂》预算费用仅6000万美元

在接受外媒Game File采访时,,Sucker Punch联合创始人Brian Fleming表示即将推出的3A大作《羊蹄山之魂》预算和前作《对马岛之鬼》差不多,大约在6000万美元左右。他说:

2026-01-02 03:00:03

switch2新游戏卡需下载 任天堂表示不会放弃实体卡带

随着Switch 2的推出,一同推出还有新的Game-Key卡,与之前的卡带相比,此卡没有完整游戏数据,仅作为激活游戏的“钥匙”,游戏本体还需下载。任天堂称该卡为“通过互联网下载完整游戏的钥匙”。与数

2026-01-02 00:00:03

《欧陆风云5》Steam多半好评 在线峰值超7.7万

P社历史大战略游戏《欧陆风云5(Europa Universalis V)》现已登陆Steam发售,Steam国区238元,豪华版328元,支持简体中文。截至目前,Steam上共有1818篇评价,7

2026-01-01 23:15:03